29 de agosto de 2016

Dungeon: La Biblioteca 1

"Bienvenidos a la biblioteca de Erendull" Las grandes puertas de madera se abren con solemnidad, dejando a la vista enormes estanterías de más de 10 metros, llenas de libros de todo tipo. Entre sus estanterías véis seres de todo tipo, humanos, elfos, medianos... incluso algún erudito montado en grifo usa su montura voladora para llegar a los estantes superiores. Sin duda en esta biblioteca encontraréis cualquier libro.

Mapas rol biblioteca

Esta es la historia detrás de este mapa. Una biblioteca, llena de libros y eruditos, dentro de la capital de un reino élfico. Hecho con pyromancers, llené el mapa de estanterias y mesas, que al fin y al cabo es lo imprescindible para una biblioteca.

En mis aventuras la biblioteca además estaba protegida por magos y golems, y los jugadores debían conseguir la llave que portaba el gran bibliotecario para llegar a las estancias secretas de la biblioteca. 

En realidad es un mapa sencillo, de una sola sala, ni siquiera se si describirlo como "dungeon" es adecuado, más bien sería "interiores", pero como no me apetece crear otra página dentro del blog, dungeon se va a quedar.

Espero que os sea de utilidad, a pesar de su sencillez.

 

25 de agosto de 2016

Dungeon: La base secreta de la oscuridad

Hoy vuelvo con un mapa de mazmorra, hecho en pyromancers, ya sabéis la herramienta online para hacer mazmorras rápidamente, que desde este blog recomiendo, y que ya he usado en otros mapas (pulsar etiqueta pyromancers).

La base secreta de la oscuridad.


Mapas rol mazmorra dungeon base secreta de la oscuridad

Los jugadores fueron secuestrados por una secta adoradora de la oscuridad y obligados a buscar el legendario corazón del coloso en otra mazmorra que espero publicar en breve. El corazón no era un objeto en sí, sino una presencia o espíritu que entró en el cuerpo de cada uno de los jugadores. En ese momento los jugadores se convirtieron en el recipiente de un enorme poder que no sabían usar, pero que los convertía en el objetivo de muchos grupos: magos, órdenes de ladrones y por supuesto la secta de oscuridad que les habia enviado con ese propósito.
 
Así que, nos encontramos con un grupo de jugadores que o bien huían eternamente, o decidián luchar contra sus perseguidores. Y por si optaban por esta última opción, creé esta mazmorra. La base secreta de la secta oscura.
 
Como podéis ver tiene dos entradas: una norte, por una zona de losas oscuras que eran la cárcel de la ciudad; otra al oeste, que daba a un acantilado.
 
Al diseñar este tipo de cosas siempre me pongo a pensar, ¿qué es necesario que tenga una base? ¿que necesitan los acólitos de la oscuridad?. El objetivo es crear una base coherente, no solo un grupo de habitaciones llenas de trampas sin ningún sentido. 
 
De este modo, como si de una casa se tratara, decidí poner habitaciones, un comedor-salón, un cocina, una zona de experimentación y por supuesto el gran pozo de sangre para sacrificios. Eso nunca puede faltar en una secta del mal, faltaría más.
 
Al final los jugadores cayeron bajo la secta de oscuridad en una emboscada en la ciudad (la segunda) y no tuvieron oportunidad de encontrar la base. Me estoy empezando a dar cuenta que estoy colgando un montón de mapas que no he usado... debe ser una fustración interna que tengo o algo así.

 

22 de agosto de 2016

Mundo: Continente 2

Nuevo mapa de una pequeña región que estoy utilizando para la partida de rol que estoy ahora mismo dirigiendo.


Mapas rol mundo continente 2

La región se encuentra constreñida por dos cordilleras montañosas y el mar al sur, abriéndose el valle hacia el norte. Es un mapa sencillo, hecho con photoshop, donde se muestra la localización de las cinco ciudades donde se desarrollan la trama de la aventura.

En la anterior campaña, los jugadores la liaron bastante parda. Decidieron apoyar a las hordas del mal... y ganaron, desencadenando la era oscura donde un manto de oscuridad perenne cubrió el planeta. Y por si esto no fuera poco, además consiguieron despertar el poder Gaia oscura por todo el mundo, cuyo credo implica que cada edificación o construcción es un insulto para la naturaleza y debe ser destruido y naturalizado. 

Así que esta campaña se ambienta en un mundo de oscuridad perpetua, sin dioses excepto por una Gaia oscura con infinito poder que se dedica a destruir cualquier ciudad que exista. Todo felicidad. 

Los jugadores empezaron en Loira, una de las pocas ciudades que aun resiste (o más bien resistía, pero eso es otra historia que ya contaré), las hordas de no-muertos y naturaleza oscura. Allí encontraron este mapa, donde podían localizar otras ciudades, que quién sabe pueden que hayan resistido... o no.

Disfrutad el mapa!


19 de agosto de 2016

Exterior: Río estrecho

Después de un pequeño descanso vacacional, vuelvo con un nuevo mapa. En este caso un mapa que usé en mis partidas de rol para un combate en barca dentro de un río.

Mapas rol exteriores: Río estrecho

El mapa está hecho en photoshop, usando tres capas diferentes. Consiste en un río que cruza un pronunciado cañón, con apenas un poco de tierra en sus orillas.

Mis jugadores tenían que ir en barca desde la parte derecha del mapa hasta la parte izquierda. Es bastante obvio que tras el estrecho les esperaba una emboscada, con cuatro barcas llenas de trasgos que les atacaron por todos los flancos, incluidos algunos honderos desde la parte alta del cañón. Mis hábiles jugadores consiguieron abrir una brecha en pocos turnos, tirar a varios trasgos por la borda y continuar. 

Ya en la huida, mientras avanzaban perseguidos por los trasgos, fue especialmente útil un personaje con lanzas que acribilló a los pobres piel verdes con jabalinas. Las embarcaciones de trasgos llegaban al grupo con apenas dos o tres pasajeros. Una pena que mis trasgos no saben nadar (¿y los vuestros? ¿saben?).

Bueno, fue una sesión divertida y un combate diferente al resto. Lo que mis jugadores no sabían es que entre la maleza había escondida una cueva con un tesoro, premio por la exploración del lugar.

Esa fue mi historia con este mapa, ¿cuales serán las vuestras?  

9 de agosto de 2016

Ciudad: La Garra 3, Tredjeholm

Volvemos con una ciudad más de La Garra, la región norte de mis partidas de rol. Os presento Tredjeholm, la ciudad hermana de Tredjehals, que publiqué hace unos días.

Mapas Rol Ciudad Tredjeholm


Tredjeholm se encuentra aislada del resto del continente por las grandes paredes de roca que la rodean, solo tiene un acceso por un estrecho desfiladero que durante el invierno es impracticable. Al oeste se encuentra una catarata que aporta agua fresca y potable a la ciudad durante todo el año , y aísla un pequeño barrio al oeste. 

Espero que os guste y como siempre si usáis la ciudad en alguna partida de rol, estaré encantado de conocer vuestra aventura.

5 de agosto de 2016

Ciudad: La Garra 2, Tredjehals

Un nuevo mapa de ciudad, ambientado en la sección norte de mi mundo, la zona de La Garra.

Mapas rol - Ciudad - Tredjehals


En mi aventura de rol, los jugadores tenían que llegar a esta ciudad, Tredjehals, para pedir ayuda contra una inminente invasión orca. La ciudad, gobernada por Bárbaros del Norte, solo concedieron la ayuda una vez que los jugadores demostraron ser digno de confianza, matando al yeti que moraba en las cumbres.

La ciudad se asienta en un cabo de tierra rodeada de paredes de rocas que la limitan y le sirven de muralla natural, dejando solo tres salidas de la ciudad, una al norte, y dos al este, por el bosque y por la costa. Al crearla tenía en mente una ciudad articulada por dos zonas, la plaza central y el puerto situado en el pico del cabo, y que luego había ido creciendo, ocupando todo el cabo. Pensándolo mejor ahora, tal vez la idea de poner un puerto en el pico y no en la pequeña bahía, donde los barcos se pueden proteger, no fue muy acertada.

Para mi partida de rol, marqué los edificios importantes con colores vivos. En este caso el edificio azul es un templo, la casa amarilla de la plaza triangular era la casa de gobierno, y el pentágono verde la sede de los bárbaros del norte. Si usáis el mapa os pueden servir estos edificios marcados.

Aparte de la ciudad principal, a las afueras se encuentran pueblos o barrios, que englobaban a gremios de trabajadores, como leñadores, pescadores, canteros... etc.

Espero que os guste el mapa y si lo usáis, estaré encantado de oír vuestras aventuras en él.